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uBMplay 1.4.6 + BMSE 1.3.8
概要
譜面ビューワは、譜面を簡易的に自動再生するソフトウェアです。
音も映像も、実際のプレイ時と同様に再生されます。
BMSE は以下の 5 種類のビューワに標準対応しています。
- uBMplay (http://
ucn .tokonats .net/) - 2016年現在、最も高性能・多機能なビューワ。ほぼすべての拡張命令に対応。
- WAview (
http://)nickle .ath .cx /~softlab /in_bm/ - 世界的に有名な音楽再生プレイヤー Winamp で譜面を鑑賞。
- nBMplay (http://
www .nothing .sh /download/) - 譜面を再生するだけでなく実際にプレイできるビューワ。
- BMEV (http://
www .din .or .jp /~k-uraki/) - 最小限の拡張命令に対応した、地味ながらしっかりしたビューワ。
- BMS Viewer (
http://)www .h3 .dion .ne .jp /~cpp/ - 拡張命令に一切非対応。編集作業を邪魔しないコンパクト表示にできる。
5 種類揃える必要はありませんが、
BMSE の対応拡張命令をフルに活かせるし、アイコンが素敵。
その他の外部ソフト
BMSE と連携すると便利なソフト群。
- Lunatic
Rave 2 ( http://)www .lr2 .sakura .ne .jp /index2 .html - 動画形式対応ビューワとしても使える、万能の BMS プレイヤー。
- PMSee-V (http://
sakukoba .ninja-x .jp /ponila/) - 某 Pop’n 型 9 ボタン表示が可能な唯一の PMS ビューワ。
- LR2 PMS View Helper (http://
misty .orz .hm /tools .html #lr2pmsViewHelper) - 編集中の PMS 譜面を LR2 で閲覧したい場合に。
- BMIIDXView2015 (http://
www .charatsoft .com /software /bmview /index .html) - 数少ない動画形式対応ビューワ。引数は uBMplay と同じ指定で大丈夫。
- Angolmois (https://
github .com /lifthrasiir /angolmois) - 数少ないクロスプラットフォーム BMS プレイヤー。
Windows 版あり。 - Delight Delight Reduplication (http://
delight .airytail .co/) - 編集中の譜面もプレイできる、珍しい bms 再生プレイヤー。
- bMoL (http://
cerebral muddy stream .nekokan .dyndns .info/) - クリップボード経由で、
BMSE のオブジェクト配置を横方向に伸縮できる。 - BmWh (http://
cerebral muddy stream .nekokan .dyndns .info/) - 連番オブジェクトの書き込みを効率よく行える、譜面編集支援ソフト。
- woslicerII
/woslicerIII (http:// cerebral muddy stream .nekokan .dyndns .info/) - オブジェクトを配置した通りに音を切って BMSE に貼り付けられる。
- BmrF (http://
hitkey .nekokan .dyndns .info /diary1210 .php #BMRF) - BMSE 上でコピーした任意の音声オブジェクト群を 1 本 wav 化する。
- BMX2WAV (http://
childs .squares .net /program /bmx2wav /index .html) - 譜面を 1 本の wav ファイルに変換。簡易的なキー音生成用途にも使える。
- BMS List Sorter (http://
childs .squares .net /program /bmslsort /index .html) - 定義リストを整理する。複数のリストアイテムをずらしたりできる。
- BGM レーンソーター (http://
dozen13092 .web .fc2 .com /index .html) - 配置済み音声オブジェクトを定義番号別に整列させる。差分編集の準備用。
- BMS to BGM Converter (https://
www9 .atwiki .jp /coolnaurl /pages /12 .html) - 配置済み音声オブジェクトをファイル名で整列させる。差分編集の準備用。
- Be-Music Helper (http://
sky .geocities .jp /exclusion_bms /bmhelper .html) - MIDI から音を切って BGM に配置するまでの工程を劇的に効率化する。
- Mid2BMS (http://
mid2bms .web .fc2 .com/) - MIDI から音を切って BGM に配置するまでの工程を自動化する。
- Anzu BMS Diff Tool (http://
yuinore .net /2015 /12 /difftool/) - 譜面作成中の配置ミスによる「誤った曲変更」を検出する。