doubledepth

2013年11月の日記

Virtual / atmbzk Remixed by Telno

BMS EVENT LITE

Virtual / atmbzk Remixed by Telno

charatbeatHDX VIOLET standalone (v1.01) / PikaCharat

Virtual / atmbzk Remixed by Telno

Impossible PMS-Keypress Checker

Winamp 5.666 Build 3516 (the last release from AOL/Nullsoft, )

Memo

もし五鍵盤隣接チェッカーがあったら

bms diff tool

bms diff tool

bms diff tool

Impossible PMS-Keypress Checker

bms diff tool and dissolution

:

最大分解能表示、小節ごとの分解能()表示を追加

小節内に存在するすべてのレーン分解能の最小公倍数分の一

iBMSC:
BMSE:
bms diff toolバグかも
Beditor:
BMSC / GDAC2:

bms diff tool

最大分解能:1/1344 BMSEで開くとずれます。iBMSCを使ってください。

memo

bms diff tool

比較のベースとするBMSファイルが壊れていたため、再度DLし比較したところ同じ結果となりました。

小節長変更の計算がバグっていたため修正しておそらくこれで正しいと言える状態にまで戻しております。

ついでに音の定義が同じものは表示を変えました。

ご指摘ありがとうございました。

bms diff tool

検証方法に違いがあるか、未知のバグがありそうです。僕が比較した結果ではズレ抜けありませんでした。

(もしかしてズレ抜けがないのが間違いですか?)

https://stairway.sakura.ne.jp/smalltools/minibmsplay/diff_result.htm

bms diff tool

註: 更新

時点のdiff toolであれば、bolero131.bmsはズレ抜けなしとなるかと思います。

ちなみに時点で計算精度の改善もしております。doubleの積算誤差がわりと無視できない量になっていたので。

WAV定義変更に関しては、ファイル名比較を行ってしまうと

#WAV01 1.wav
#WAV02 1.wav
#00001:01
#00001:02

#WAV01 1.wav
#00001:01
#00001:01

に改変しても抜けがないということになってしまうため、現状の比較方法とファイル名比較を両方実装するのが理想的かなと思います。

もしくはファイル名ごとに重複して鳴っている音をカウントして、それも含めて比較することが必要になるかと考えます。

bms diff tool

Welcome Round Tuit

BMS Viewer (bmview.exe) is gone

WinRAR 5.01 ()

bms diff tool ()

bms diff tool

Winamp may die, but KbMedia Player never

Winamp 5.666 Build 3512 (the last release from AOL/Nullsoft, )

BM386: postscript

bmsオブジェクト重複定義時の動作を変更。(対G7仕様)

Please wait for one month

そういやベンチマークの差分へのリンクですが大体Internet Archiveが保存してないのばっかりなので意味無いような…

The BMS player “BM386

GorillaScript

All BMS players become the Gorilla. Gorillas using GorillaScript may be beautiful.

Impossible PMS-Keypress Checker

Button-Mashing Note Searcher

Some memos

Break too long English words (e.g. “su­per­cal­ifrag­ilis­tic­ex­pi­ali­do­cious”)

Simple Localization

Notice: webclap has stopped until

Hi, this is lifthrasiir. This time I think English is better for communication ;)

- HTML authors are not expected to annotate every possible data, since it's impossible or not useful. (e.g. "mithril" is technically not an English word but rather a Sindarin word coined by J. R. R. Tolkien. So should it be sjn-Latn? :S) Authors can, and in fact should select the varying level of annotation supported by HTML. For example, <time></time> is annotated well, but so is <span class="date"></span>, and if you don't need a machine-readable data, is just fine. HTML5 makes some annotation easier than ever (e.g. <time>) but doesn't force you to annotate everything.

- Simple Localization proposal is not designed to be a silver bullet. It supports exactly one particular use case well: BMS makers have one preferred language (#TITLE) that is also used as a fallback and zero or more other languages (#TITLEen etc). Other use cases would need much more research and trial-and-error.

lang makes me aphasia

Sonorous' Simple Localization does not make me aphasia

Sonorous 0.1.0-pre ()

こんにちは、lifthrasiirです。時間がないから短く書きます。

- snapshot...この出てきたんですよ。すみませんorz

- / snapshotの変更は大略次の通りです: Couple Playの誤謬に関する修正、Long Note形変更(Sonorousgrading lineが本来は画面の真下にいてプレーに邪魔になったのに、一緒に改築されました。)、文字エンコード、重複#BMP/#BGA key処理変更、曲終了後にある#xxx02に対する処理、一文字alphanumeric key処理("One digit problem")

- GBK自動エンコード認識は、GBK/Shift_JISが過度に類似して、統計的な処理が難しいです。もちろん -E gbkを使うわけにもいます。(実はrust-encodingはもうほとんどの主要エンコードサポートします。)

- 最近目標とする主要機能: local BMS database (MD5が入った主な理由です)skin system (インターフェース実験をもっとやすいように)sound system (いつかは修正しなければなりました)。それぞれ数週間ずつかかるようです。orz

- Sonorousがいつのまにか1lineを超過しましたね。ひょっとしたらRust compilerServoの次に大きいRustプロジェクトかも…?

Correction of a previous article

Sonorous 0.1.0-pre ()

Incompatibility about UTF-8 whitespace characters
Is that included in the ignored letters ?
Codepoint Unicode name iBMSC TG SNRS Memo
U+0009CHARACTER TABULATIONYesYesYes+HDX
U+000BLINE TABULATIONYesYesYes
U+000CFORM FEED (FF)YesYesYes
U+0020SPACEYesYesYes+HDX
U+0085NEXT LINE (NEL)YesYes

No

Yes

U+00A0NO-BREAK SPACEYesYesYes
U+1680OGHAM SPACE MARKYesYesYes
U+180EMONGOLIAN VOWEL SEPARATORNoYesYes[.NET 4+] isWhiteSpace()
U+2000EN QUADYesYesYes
U+2001EM QUADYesYesYes
U+2002EN SPACEYesYesYes
U+2003EM SPACEYesYesYes
U+2004THREE-PER-EM SPACEYesYesYes
U+2005FOUR-PER-EM SPACEYesYesYes
U+2006SIX-PER-EM SPACEYesYesYes
U+2007FIGURE SPACEYesYesYes
U+2008PUNCTUATION SPACEYesYesYes
U+2009THIN SPACEYesYesYes
U+200AHAIR SPACEYesYesYes
U+200BZERO WIDTH SPACEYes

No

Yes

No[.NET 4+] !isWhiteSpace()
U+2028LINE SEPARATORYesYesYes
U+2029PARAGRAPH SEPARATORYesYesYes
U+202FNARROW NO-BREAK SPACENoYesYes[.NET 4+] isWhiteSpace()
U+205FMEDIUM MATHEMATICAL SPACENoYesYes[.NET 4+] isWhiteSpace()
U+3000IDEOGRAPHIC SPACEYesYesYes+HDX
U+FEFFZERO WIDTH NO-BREAK SPACEYes

No

Yes

No

Yes

[.NET 4+] !isWhiteSpace()

iBMSC 3.0.5 Delta / Doaz (日本語)

Minor change: BMS EVENT LITE

About BGAEncAdvance

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