doubledepth

#xxx02:0

小節長の値として0を指定している作例を、私はひとつ思い出しました。#RANDOM BMS listで頁内検索すればhitします。小節長0をどう解釈するべきなのか私には判断できません。

  • Delight2, nBMplay, nazo, LR2, nanasi, Angolmois(C), Bemuse, PMSee-V, BMSC, GDAC2, BMSEおよびuBMplayは、小節長0を小節長1として解釈します。
  • BM98k, BM98de, ruvit, fgt++, beatoraja 0.4.1, Pulsus 0.5.1, raindrop 0.500, iBMSC, IIDXv, BMSV, BMEV, WAviewおよびBMxImageは、小節長0をそのまま解釈します。対象小節の内容を反映する機種もあれば、内容無しとみなす機種もあります。
  • BMX2WAVで「Errorを無視して変換を続行」すると、小節長0を小節長1として解釈します。
  • BGAEncAdvanceおよびTechnicalGrooveは、object.Error: BigInt division by zeroで終了。

かくいう私の小節長test0による除算を実行していました。値が数値として妥当か否かはcheckしていましたが、値0を食わされる可能性を完全に失念しており、結果としてNaNが出力されます。

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