BOFXVII二周目を遊んでいる
“R3TR0SP3CT”
“R3TR0SP3CT”
いくつかの興味深い議論。
今年のBMS生活で私は、作者由来の書庫内容欠損・編纂者由来の書庫内容欠損・そして私自身が書庫の展開を失敗したがゆえのfiles不足を立て続けに経験した。広く使われているBMS player appsが注意喚起機能を実装してくださるなら、私としては非常にありがたい。
『意図的に置かれた無音notes』と『resources不足』を区別できるなら、
注意喚起警告によって、欠損を抱える図表の当たりさえつけられれば、あとは再度downloadするなりBMSCheckerなどで不足物を一覧するなり対処できるだろうから、個人的には詳細logまでは求めていない。とはいえ詳細logもBMS player app単独で完結したほうが一般的なusersにとっては便利かもしれないが、そのために楽曲読み込みが必須になってしまうとdrag-and-drop派の私は嬉しくない……
欠損を抱える図表を選曲画面からも見分けられるなら便利だろうし、極端に遅くならない形で不足files一覧を示しうるならそれも便利だろうが、最も優先すべきことは注意喚起であって、演奏画面や結果画面でも図表の健康状態を示し続けられることが重要かなと個人的には思う。
収録ミスめちゃくちゃ多い!?って驚きましたが、
fixはなのでそれ以降は挙がってていいやつですね、半分安心。 現在の方式だとファイルを消すことはできないのが悩ましいところです。
当方package用fixの収集期間を丸一日ぶん誤解しており(しかも当日記logで間違いをcopy-pasteしまくっていた)、さらに前回のmemoにおいて修正履歴と重複する部分を削るのを忘れ、二重に失礼いたしました。
ここまでの作品数を収録し、しかも修正内容を誰もがはっきり書いてくださるわけでもないこの状況下で、元書庫群との差異がこの程度の量で収まっている時点で、
一度収録されたfilesをpackageから消すのは見るからに難しそうです。作品の修正はfilesの追加や上書きだけで済む形にしていただけると、まとめる側にとってはありがたそうだな〜(そしてそれはまとめの利用者にとっても有益だろうな〜)とは見ていて感じました。でもたとえばNo.273のbanner
BOFXVII登録作品群のうちNo.401–482までをざっと探して、
428
430
433
435, 444, 445, 454,
echo off
for %%a in ("*.wav") do ffmpeg -i "%%a" "%%~na.ogg"
ええ……
464, 476(“bms package folder: ...”
[] 猫版との差異は以下二点。#DIFFICULTY 3
→2
に修正、未使用のG_Perc2 - コピー.wavが同梱されなくなった。
更新済み図表群が必要とするH
というかおそらく猫版に
J
H
[] Egyptian
[] #ANOTHER#002
のBGM抜けの修正が猫版に未反映。
“_ O314 [SP HYPER]#BMPZZ O34 BG
に対し、現在版#BMPZZ O314 BG
で、これが猫版に未適用。
あと
ようは
[] “_ Brighter Day [SP HYPER]
[] “Airlock & Fresh BN
[] “_ Silence to freeze [SP not BJ full duck]
[]
[] なんかWAV版のみになったっぽい、
猫版
background1–3の内容修正・
[] added: PMS * 5 files + 14keys * 2 files
[] updated: bga
[] added: _another
[] _LEVELBeginner#00104:01
を追加する修正。あと「差分製作者様へ」が猫版に入っていないけど、これは必要な人だけ自分で追加すればよさげ。
[] これは猫版は意図的に修正を反映していないのだと思うけど一応。最初はWAV版onlyだったのがOgg版onlyに変更されたpatternかな、これは。
通りすがりmemoここまで。
先日こちらで少し触れました。
https:// .com /Nekokan _Server /status /1464844044501078018 ?s=20 そうなんです、今回一部の作品が後からogg版を出していますが、その追加だけはパッケージ修正に反映できません。よくて容量が増えるだけ(その時点でよくないんですが)、確実に読み込み速度と音質が低下して、場合によっては不具合にも繋がる可能性を感じたためです。
容量重視でogg版を優先してみましたが、その上でwav版が収録されているのはそういったケースです。
心強い協力者のおかげで修正履歴がとても参考になります。
https:// docs .com /spreadsheets /d /1-cyKeYd-22e1XTKKPThM5lF3epQCcIw _RCXbP97i65E /edit
おお〜賢明な方針だと思います! 現にOgg版だけresource filesが抜け落ちた例もあるわけで(例えば登録番号123や311)、
あと修正履歴すごいですよねこれ、私は協力者氏がどなたか存じ上げないのですが、かの方は更新情報として告知されていない作品修正内容をどうしてさも当たり前のように捕まえられるんですかね……
210以外に377、
421、 481にもそのような履歴がありますね
私は400番台はまだ確認できていませんが、猫版の収録状況から察するに367と378も後からOgg版が追加された感じでしょうか。
修正履歴の一番下あたりに「18日終日分までを最終のパッチにする予定でいます。」と書いてあったので、
LR2用の
[追記] の更新版にて、
あと、
猫版は
melofil
猫版のhecceforthLR2でBGAが再生しない問題を解決しました
)が未反映。
バナーの定義が間違っていたので修正しました。
(bmsファイルに変更はありません)
BMSには#BANNER bunner
”
「LR2修正BGA: https://…」
[] 追加された
[] 現在配布されている342番の書庫には、未使用の音声群
[][] 両日分とも猫版に未反映。猫版はLR2用の内容だが、現在配布されている343番の修正書庫はLR2用とbeatoraja用の内容が統合され、
猫版に収録されている動画は版。現在配布されている367番の書庫の動画は版。
[] BGAが追加された。旧書庫のjacket
[] _seirenos
Memoここまで。
BOFXVII登録作品群のうちNo.101–400までをざっと探して、
半端な調査結果をmemoしておく。なおNekokan氏の非公式package安定版にの修正patchを適用した状態を、当記事では以降猫版と表記する。
123#024
138, 154, 160, 176, 177, 183, 184
210
218, 219, 220
311#005
から使用されているarp
320, 321, 329, 331, 332, 351, 355, 367, 376, 377, 378, 383, 386, 394
BOFXVII登録作品群のうちNo
可能なら圧縮ファイルを消さず、
WinRAR等で直接中身を見た結果も確認していただいてよろしいでしょうか。 検証していただけることはとてもありがたいです。イベント後に完全版を出す予定です。今後ともご指導お願いします。協力者1人の2人体制でこのように見逃しがあったので、もし来年もやることになった場合hitkeyさんも巻き込んじゃいましょうか
(^^)
再々downloadして確認したところ、私の記憶違いでした!!ごめんなさい!!!🙇♂️
私がご鞭撻を賜る側ですが巻き込みはお気軽にお申し付けください(オリジナル笑顔)
圧縮ファイル幾つか入ったままになってましたね。挙げていただいた以外に
- "Cross System
\a _respect _for _s .zip" - "生涯これ可能勉強
\32082259297 \32082259297 .zip" - "POSITIVE ENERGY
\Farewell Message (256x256 BGA version) \7B .bms"
ではなく
"POSITIVE ENERGY\Farewell Massage (256x256 BGA version) \7B .bms"
(作者側の誤字、気づいた瞬間噴き出しました)完璧とまで言っていただいたのにもかかわらずチラホラこのようにミスがありました。もっと精進します。
お役立ち情報ありがとうございます!
ハム太郎スターオブザーバー
/ハム宇宙望遠鏡 がempty folder 収録漏れだったら大失態だったところですが "Nebula Rhythm" フォルダに入っていたので安心。
ですです。無害であるところまでは私も確認していたので、日記にその旨を書いておくべきでした。私の配慮が足りず閲覧者の方に無用な不安を懐かせてしまっていたらごめんなさいでした。
チームフォルダ直下のbmsファイルはないはずです。存在した場合
https://
nekokan .dyndns .info /temp /bofxvii-bmx2wav-searcher .png この画像内で親フォルダがBOFXVII略、フォルダがチームフォルダ名で表示されて出てくるはずなので。
※一次二次fix統合、親フォルダ名でソート
おっしゃる通りでした!!
https://
nekokan .dyndns .info /temp /bofxvii-bmson .png よく考えたらbmx2wav
_searcherではbmsonを検出できないけど数が少ないのでシンプルに全検索で ※同じく一次二次fix統合後
皆さん、↑この機転が情報強者ですよ!!! たぶん私ならBMSONを検出・列挙できるようなsearcher scriptを組もうとして悪あがきして結局諦めるpattern。
そういえば私がfile数を総点検した際に書庫内容に些細な誤りの可能性を見つけたので、既に把握しておられるかもしれませんが一応書いてみます。私は既に件の巨大書庫を(またしても)削除してしまっていたため、翌日に思い返して「あれはmissだったのでは?」と疑えた箇所を列挙します。
Team folder直下階層に単独で存在する図表fileは、階層無制限検索のLR2なら問題になりませんが、図表fileが見つかると階層探索を打ち切るっぽいbeatoraja環境ではヤバいかもしれません。こうまで書いておいて私の記憶違いだったら平謝り一択ですし、記憶違いの可能性が高いのが切ない……
[追記] 私の記憶違いでした!!!
WinRARで展開中になんらかの作業を行っていると正しく展開されないということですかね。解決してよかった……?
いやいや、それはそれでものすごく重大なエラーだと思います。ソフトウェアのインストール時にそれが起きたらソフトウェアや最悪OS自体が壊れかねません。 WinRARはもちろん、不具合が起こりがちなWindowsでもそのようなバグが許容されるはずがなく、あとはドライバや機器の破損の可能性も疑った方がよさそうです。本当の解決に至れるよう願っています。
ご忠告いただけるのがものすごくありがたいです。言われてみればこれって危ない状態ですよね……
当環境の現在のHard Disk Driveが怪しくて、
Nekokan氏の非公式package安定版を当環境で展開し損ねた結果としてのresources欠損具合が、
というわけで、展開された内容が欠損していたのは私の環境が原因でした。お騒がせしました🙇♂️
前述の通り、
という条件で書庫を展開してみました(当環境ではこの工程に一時間かかりました)。展開後に
パッケージ内容の欠損、展開ソフトの変更やアンチウィルスの停止の上でもう一度確認していただいてよろしいでしょうか。
https://
nekokan .dyndns .info /temp /bofxvii-random .png 「random」は間違いなく1703ファイルあります。 https://
nekokan .dyndns .info /temp /bofxvii-tanaka .png 「田中」は1185ファイルあります。 個別アーカイブ時点で壊れていれば展開に失敗して知らせてくれるはずなので、あとは各自の環境が原因のように思います。
迅速な返信ありがとうございます、いつもながら大変ご迷惑をおかけしており恐縮です! 当方、
Nekokan氏の非公式package
B_r1氏の非公式package
開始までにものすごく時間がかかることは実は把握してます。容量が大きすぎてレスポンスに時間がかかってる?あるいはCloud
Flare関連?? http (s)で20GB超をやりとりするのは無謀だったかもしれません。そんなこんなでtorrentも用意しました。
Firefoxでclickして1分近く待ったら普通にdownloadが開始されました!! 私がせっかちすぎたようです、ご助言ありがとうございます!! おそらくCloud
(普通版が普通にdownloadできることは私も確認したのでオフレコ版は載せませんでしたが、掲載したほうが良かったでしょうか?)
曲も譜面も映像も最高に素晴らしい。個人的には打鍵感が物足りない箇所が少なくなかったが、こういう精緻なaudio mixingかつ複雑な分岐構成に対して
というか打鍵感の薄さは意図的だったりするかもしれない。
#084
からのimprovisation地帯が圧巻。ここを味わいたくて何度も遊んでしまう。真っ当なJazz文脈の#RANDOM
“glacier’s poetry”しかしclickしてもdownloadが開始されない。私は修正情報まとめだけを参考にさせていただき、自分でpatchesを適用していくことにした。
_sph#078
–#079
hitkeyさんが求めてるBMSにないものをK-Shoot MANIAが満たしてくれるかもしれません。
https:// www .kshootmania .com/ このゲームではユーザーの操作に応じてグリッチやフィルター開閉などリアルタイムにエフェクトがかかります。言うまでもなくBMSでは絶対できません。もっともあちらにはBMSに当然あるキー音がないのですが。
ご紹介ありがとうございます!
ところで5鍵盤
(よく読んだら「sound effectsに向いたrhythm-action games」って多分その辺のことですね。)
そのつもりでした!
“Xist”#LNMODE 1
BMSの形式上こうなるのは仕方ないが、
そういったriskyな方法よりは現状の無音notesによる表現のほうが無難だろう。無音noteにがっかりする私にとっては認めがたいことだが。というか、いわゆるsound effectsに向いたrhythm-action gamesというのは、そもそもがこういった音声の経時的変化をKEY音とは別の形でsmartに解決するための発明でもあっただろう。
無音noteに実際に無音の音声fileを割り当てるのは、図表著者が無音noteを意図的に置いていることを示せるので、良いことだと私は思う。
このBMSの動画は、動画そのものに責任は一切ないのだが、
v1.13.51になったQwilight、なぜかfullscreenで起動してしまう。以前にも同じことがあった。
Hello! I am the host of the #Popria20 BMS Event, and I would like to provide you with correct information.
The event is accepting registrations from – , and impressions from – . Thank you in advance :)
Hello! I have to apologize to you for missing a tweet about your schedule details. I am grateful for your comments and amended the event related information pages on this site.
I didn’t know Popira, so I watched the perfect hard clear video of all songs for later study. I was surprised at the chart of “Hyper Rush Hour” that I saw first. All notes appear to be in sync with the hi-hat and bass rhythms. Whether or not the chart that emphasizes off-beat
lang="en"
#RANDOM
BMS list#OPTION
command